Para la creación de la ropa tenemos una capa de varios anillos sobre el cuerpo del modelo con los que
modelar la forma que le queremos dar a la ropa, todo ello con cada anillo individualmente y con un efecto para los anillos cercanos
como podemos ver en la primera fotografía. Se puede poner falda o pantalón y podemos borrar ‘anillos de la horma’ para
seleccionar la medida del largo del pantalón, camisa y mangas.
Posteriormente elegimos la herramienta de recorte y trazamos los límites de las prendas,
posteriormente es cuestión de rellenar con un color o motivo la tela como muestra la segunda fotografía.
En cuanto al tejido tenemos a nuestra disponibilidad toda una base de datos sobre tipos de tela
existentes en el mercado, e incluso una pequeña prueba de su flexibilidad y caída sobre una bola.
Muy pronto también podremos ver muestras sobre el programa vf catwalk,
actualmente en fase de desarrollo, y del cual nos pasaron dos demostraciones. Este programa consiste en pasar el modelo
y ropa que hemos realizado en vf designer, para que podamos verlo en acción encima de una pasarela con algunos pasos predefinidos,
aunque también le podemos mandar que realice determinadas posturas como agacharse.