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Presentación NVIDIA 2005
27 de Enero del 2005

Q & A (Questions & Answers)
Tras la presentación llegó el tiempo de las dudas o posibles ampliaciones de los temas tratados.

Q: Porqué le cuesta tanto a la gente encontrar GeForce 6800 ?
A: Como ya he dicho esas tarjetas representan el 2% de las ventas sobre esa categoría por lo tanto fabricamos pocas y se han de distribuir en todos los países.

Q: Cuándo podremos usar el nForce 5 ?
A: Aún está en fase de desarrollo, tenemos alguno en pruebas, pero lo que te puedo asegurar es que no se llamará nForce 5, se llamará nForce .... algo.

 

The Way It’s Mean To Be Played
Además de productos hardware y software, nVidia se preocupa por la compatibilidad de los juegos, este proyecto TWIMTBP es más que simple marketing, la prueba la tenemos en S.T.AL.K.E.R., el juego ruso que ha dado mucho que hablar dada su gran tecnología gráfica que le ha llevado a ser incluso programa para benchmarking, gracias a TWIMTBP los desarrolladores consiguieron el sponsor THQ para hacer posible la distribución del juego.

 

Obsequios
Al final de todo llegó la hora de los regalos :D, a pesar de que al principio nos repartieron unas bolsas deportivas con material de merchandising de Point Of View, Sparkle y nVidia como bolígrafos, libreta y calendario, además de una caja de herramientas de XFX y un atractivo reloj de PSL design con un scrolling con el lema "NSISTE EN NVIDIA" seguido de la fecvha y la hora.

Caja de herramientas XFX + Bolsa nVidia      Calendario, Bolígrafos, etc       Reloj PSL design

Posteriormente para sorpresa de todos nos regalaron una magnífica maleta/trolley de trabajo son dos departamentos y una bolsa delantera diseñada por PORT y con el logotipo de nVidia.

Maletín nVidia

Además de la excelente atención prestada a los medios, no nos fuimos con las manos vacías.


  Productos Conclusiones 
ARTICULO
nVidia 2005
- Introducción
- Briefing
- Tecnologías I
- Tecnologías II
- Productos
- Q & A
- Conclusiones

 

Información

 es.nvidia.com

 

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