| Gigabyte GV-N52128 (GeForce FX 5200) |
| 20 de Abril del 2004 |
Juegos

Otra prueba que hace uso de las librerías
DirectX 9, en la que la gráfica no da buen resultado,
éste juego se queda demasiado muy grande para una tarjeta normal.

Aprovechamos que solo llevabamos una
gráfica testeada con el UT 2003 para pasar directamente
al UT 2004. Realizamos las pruebas con todos los mapas de
la demo y al final hemos elegido Bridge of Faith
y Convoy al ver que la gráfica tenía
que hacer un esfuerzo mayor que en los otros mapas.
Otro juego moderno en el que la gráfica se queda corta de potencia.

Realizado con una demo propia en el
inicio de la pantalla Stalingrad. Se puede jugar tranquilamente,
el problema viene de nuevo cuando queremos aplicar algún
filtrado al juego, donde e rendimiento baja a la mitad con tal de mejorar la calidad.

Carrera realizada en Atlantica con
los efectos de Trazos de luces y Desenfoque
de la imagen activados. La activación
de estas opciones por defecto en nuestras pruebas ha mellado
los resultados con la FX 5200, si bien el FRAPS 2.0 da de
media los valores puestos en el gráfico, el juego
es realmente molesto a la hora de jugar, hasta tal punto
en que a veces al darle a las teclas de los controles del
coche, éste tarda en responder con un giro. Ahora
bien, con los detalles más bajos y desactivando las
anteriores opciones se juega con tranquilidad.
En este juego hemos tenido un problema
gráfico que suponemos será algún bug
de los drivers, o bien raramente un problema particular,
pero con las pruebas de filtrado la imagen no se veía
definida, por consiguiente, no hemos podido hacer las pruebas pertinentes.

Nuevo juego añadido al banco
de pruebas. Éste juego funciona con librerías
OpenGL, actualmente es uno de los más modernos para
OpenGL y aprovecha sus últimas funciones. En los
resultados queda patente que la última generción
de videojuegos no le favorece a ésta gráfica.
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