Las puntuaciones obtenidas son relativamente
medias si tenemos en cuenta que la tarjeta es de categoría
baja. Al pasar las pruebas el propio programa no detecta
que se pueda configurar con un AntiAliasing de 6x, aunque
en los drivers ForceWare si que permite esta opción
hemos preferido respetar la detección del programa,
además de que la cifra resultante ya sería
demasiado frustrante.
Su rendimiento con tecnología
de DirectX versiones 7 y 8 demuestra que con ésta
tarjeta se puede jugar a juegos de hace ya un tiempo, en
detalle medio y resolución 1024x768, ya que a pesar
de estar preparada la GPU para DirectX 9, en el anterior
benchmark comprobamos que en juegos muy modernos no es muy
cómodo jugar, aunque esa parte ya la veremos más
tarde.
Hemos realizado éste test con
el "preset" (configuración predefinida)
de ordenador de grandes prestaciones, y con el HT desactivado
por defecto. El resultado obtenido es muy bajo: 7,6 frames
por segundo de media y 2.295.885 tps (triángulos
por segundo) en la configuración por defecto, cuando
realizamos las pruebas con overclocking apenas suben 2 fps
de media y los tps ascienden hasta casi 3 millones: 2.841.534.
Con las librerías OpenGL obtenemos
resultados decentes en 1024x768, y a mayores resoluciones
solo observamos pérdida de rendimiento en la demo
de Exploding Logo.
El poco potencial de ésta gráfica
no le permite mostrar fluidamente el benchmark de CodeCult.
En ésta prueba acabamos por confirmar lo que podemos
observar también en el resto de resultados: la FX
5200 tiene un gran desnivel de rendimiento cuando se le
aplican los filtrados anisotrópico o de antialiasing.